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关于元素大师可能存在的bug整理

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零碎数据  发表于 2023-6-19 21:37:08 |阅读模式
<p>1、合成“灼焰”属性需要次要属性“奇迹”,但却能在未投入“奇迹”对应的“昼闪闪”元素时生成,使用的公式为50001暖洋洋+50001暖洋洋+50001暖洋洋+50001亮晶晶+50001冷冰冰+49990夜静静;</p><p>2、分解“陷阱迎击”属性疑似没有该属性对应的元素增加,也无法合成“陷阱迎击”属性;</p><p>3、“全系防御”和“属性防御”的公式中可能出现次要属性“伤害抹消”和“属性抹消”,而这两种属性无法通过元素合成得到;</p><p>4、元素大师现在无法合成“破格”属性,原本注释为“破格”属性的位置对应合成的结果是“贯穿”属性。</p>
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零碎数据  发表于 2023-6-19 21:44:15
破格不是没有加入到元素大师里吗
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零碎数据  发表于 2023-6-19 21:44:18
qaq
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零碎数据  发表于 2023-6-19 22:57:17
文字说明貌似不对,实际合成会把第一次投入而不是投入得最多的属性作为主属性。几次300昼700夜出生命恢复
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零碎数据  发表于 2023-6-20 22:36:42
oversights fixed in commit b6d69f9
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